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INI File | 1999-08-16 | 4.9 KB | 154 lines |
- [Public]
- Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
- Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate")
- Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
- Preferences=(Caption="Alias dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
- Preferences=(Caption="Collegamento tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
- Preferences=(Caption="Driver",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
- Preferences=(Caption="Informazioni sul server publico",Parent="Connessione in rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
- Preferences=(Caption="Impostazioni gioco",Parent="Opzioni avanzate ",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
-
- [Errors]
- NetOpen=Errore di apertura file
- NetWrite=Errore di scrittura file
- NetRefused=Il server s'Φ rifiutato di mandare '%s'
- NetClose=Errore di chiusura file
- NetSize=La dimensione del file non corrisponde
- NetMove=Errore spostando il file
- NetInvalid=Richiesta di file non valida
- NoDownload=Pacchetto '%' non scaricabile
- DownloadFailed=Lo scaricamento del pacchetto '%s' Φ fallito: %s
- RequestDenied=Negato il file richiesto dal server del livello presente
- ConnectionFailed=Connessione fallita
- ChAllocate=Canale non trovato
- NetAlready=Giα connesso
- NetListen=Ascolto fallito: nessun collegamento disponibile
- LoadEntry=Impossibile caricare oggetto: %s
- InvalidUrl=URL non valido: %s
- FailedBrowse=Impossibile inserire %s: %s
- Listen=Ascolto fallito: %s
- AbortToEntry=Fallito; ritorno all'oggetto
- ServerOpen=I server non possono caricare gli URL di rete
- ServerListen=Il server dedicato non pu≥ ascoltare: %s
- Pending=Connessione in attesa '%s' fallita; %s
- LoadPlayerClass=Caricamento classe giocatore fallito
- ServerOutdated=Versione del server non aggiornata
-
- [Progress]
- RunningNet=%s: %s (%i giocatori)
- NetReceiving=Sto ricevendo '%s': %i/%i
- NetReceiveOk='%s' ricevuto correttamente
- NetSend=Sto inviando '%s'
- NetSending=Sto inviando '%s': %i/%i
- Connecting=Connessione...
- Listening=Ascolto dei client...
- Loading=Caricamento
- Saving=Salvataggio
- Paused=In pausa da %s
- ReceiveFile=Ricezione '%s' (F10 Annulla)
- ReceiveSize=Dimensioni %iK, Completo %3.1f%%
- ConnectingText=Connessione (F10 x annullare):
- ConnectingURL=unreal://%s/%s
-
- [Console]
- ClassCaption="Console Standard di Unreal"
- LoadingMessage=CARICAMENTO
- SavingMessage=SALVATAGGIO
- ConnectingMessage=CONNESSIONE
- PausedMessage=IN PAUSA
- PrecachingMessage=PRECACHING
- ChatChannel=(CHAT)
- TeamChannel=(SQUADRA)
-
- [General]
- Upgrade=Per accedere a questo server, hai bisogno di una versione piu' aggiornata di Unreal disponibile nella pagina Web del server Epic:
- UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade
- UpgradeQuestion=Desideri lanciare il tuo browser di rete e andare alla pagina di aggiornamento adesso?
-
- [Menu]
- HelpMessage=
- MenuList=
- LeftString=Sinistra
- RightString=Destra
- CenterString=Centro
- EnabledString=Abilitato
- DisabledString=Disabilitato
- HelpMessage[1]="Questo menu non Φ stato ancora implementato."
-
- [Inventory]
- PickupMessage=Liberato un oggetto
- M_Activated=" attivato"
- M_Selected=" selezionato"
- M_Deactivated=" disattivato"
- ItemArticle=un/una
-
- [WarpZoneInfo]
- OtherSideURL=
-
- [GameInfo]
- SwitchLevelMessage=Livelli invertiti
- DefaultPlayerName=Player
- LeftMessage=" ha abbandonato la partita."
- FailedSpawnMessage=Impossibile posizionare l'interruttore
- FailedPlaceMessage=Impossibile trovare il punto di partenza (il livello potrebbe aver bisogno di un interruttore 'PlayerStart')
- NameChangedMessage=Nome cambiato in...
- EnteredMessage=" Φ entrato in gioco."
- GameName=Partita
- MaxedOutMessage=Capacitα del server raggiunta.
- WrongPassword=La password immessa non Φ corretta.
- NeedPassword="╚ necessario immettere la password per partecipare alla partita."
-
- [LevelInfo]
- Title=Senza titolo
-
- [Weapon]
- MessageNoAmmo=" non ha munizioni."
- PickupMessage=Hai preso un'arma
- DeathMessage=%o Φ stato ucciso da %w di %k.
- ItemName=Arma
- DeathMessage[0]=%o Φ stato ucciso da %w di %k.
- DeathMessage[1]=%o Φ stato ucciso da %w di %k.
- DeathMessage[2]=%o Φ stato ucciso da %w di %k.
- DeathMessage[3]=%o Φ stato ucciso da %w di %k.
-
- [Counter]
- CountMessage=Ne mancano %i...
- CompleteMessage=Completato!
-
- [Ammo]
- PickupMessage=Hai raccolto alcune munizioni.
-
- [Pickup]
- ExpireMessage=
-
- [SpecialEvent]
- DamageString=
-
- [DamageType]
- Name=ucciso
- AltName=ucciso
-
- [PlayerPawn]
- QuickSaveString=Salvataggio veloce
- NoPauseMessage=Partita senza pause
- ViewingFrom=Visualizzato ora da
- OwnCamera=la propria camera
- FailedView=Cambio visualizzazione fallito.
-
- [Pawn]
- NameArticle=" un/una "
-
- [Menu]
- YesString=s∞
- NoString=no
-
- [GameInfo]
- GameName=Partita
- FailedTeamMessage=Impossibile trovare squadra per giocatore
-
- [PlayerPawn]
- CantChangeNameMsg=Non puoi cambiare il tuo nome mentre partecipi ad una partita su rete globale.
- [Spectator]
- MenuName=Spettatore
-
-